【FF14】戦記装備と新アラガン装備はIL同じになるの?

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引用元: http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1390774525/

302: 既にその名前は使われています 2014/01/27(月) 09:36:54.79 ID:oJNRHNC0
戦記とバハがまた同じILだったら萎えるなあ

 

326: 既にその名前は使われています 2014/01/27(月) 09:42:37.89 ID:UIAaxB+2
>>302
差ができても5くらいじゃ意味ないからな・・戦記110バハ侵攻120くらいにしてもらわんと
現実はIL一緒だろうけどw

 

306: 既にその名前は使われています 2014/01/27(月) 09:38:32.93 ID:QXQtASBX
>>302
ライトの救済でそうなるでしょ
クリタワの80先に出さないのがおかしいだけで

 

307: 既にその名前は使われています 2014/01/27(月) 09:38:47.10 ID:cbJmEveu
>>302
侵攻編4層の武器が少し高いだけでそれ以前は一緒だろうなw

 

308: 既にその名前は使われています 2014/01/27(月) 09:39:02.93 ID:nIJIhNGk
>>302
そこは同じにして来るだろ
トークン装備とエンドコンテンツ装備に差は付けない方針なんだから

 

318: 既にその名前は使われています 2014/01/27(月) 09:40:58.03 ID:oJNRHNC0
>>308
誰が言ってたのそれ?
吉田は新生発売前はトークン装備はドロップ装備に劣るとか言ってたんだぜ

 

334: 既にその名前は使われています 2014/01/27(月) 09:44:08.41 ID:E+MlZTiH
>>318
つアラガン武器

 

332: 既にその名前は使われています 2014/01/27(月) 09:43:57.16 ID:nIJIhNGk
>>318
嘘つき吉田だからどうなるかわからんが、後の発言で差を付けないって言いだしたんだよ

 

327: 既にその名前は使われています 2014/01/27(月) 09:42:48.93 ID:reudZEWd
>>318
2.1だかのレターで正式に書いてあったよ。
神話装備はカジュアルユーザー向けの救済装備っていう位置づけ。

 

335: 既にその名前は使われています 2014/01/27(月) 09:44:32.34 ID:oJNRHNC0
>>327
それとIL同列と何の関係が?

 

349: 既にその名前は使われています 2014/01/27(月) 09:48:45.60 ID:BRMFAmAq
>>335
トークンは、コツコツやった奴用で、毎週バハいってても装備取れなかった奴とかエンドやらない奴でも最終装備を揃えられる様にするのが目的。
だから最終装備のILとトークン装備のILは同じになるって話しでしょ。

 

340: 既にその名前は使われています 2014/01/27(月) 09:46:14.52 ID:nIJIhNGk
>>335
エンドやらなくてもエンド勢とライト勢の装備に差を付けないって意味だよ

 

344: 既にその名前は使われています 2014/01/27(月) 09:47:51.12 ID:oJNRHNC0
>>340
それが萎えるんだよね

 

370: 既にその名前は使われています 2014/01/27(月) 09:54:53.62 ID:oahoKSJ/
>>344
複数ジョブやろうぜ

どちらかというとクソなのはトークン装備とバハ装備の性能差がないことよりもトークン装備は2~3週間で1つ確実に手に入るのに
バハ装備は全階層クリアできるようになってようやく同じくらいのペースで手に入る上に偏りがあることだと思うわ

どうせIL至上主義ゲーだからバハ装備>トークン装備になったらトークン装備がだいたい要らなくなるだけだし
そっちの方が良いかって言われるとすごい微妙

 

  1. 名前:名無しのスノーマン

    廃人はアラガンとトークン防具組み合わせたらいいだろw

    01/27(月) 16:26 返信
  2. 名前:名無しのスノーマン

    トークンはステ固定で
    アラガンは(ILは同じだけど)特殊能力をランダムでつければ良いのに。HP+5%とか特定スキルの必要TP減少とか

    01/27(月) 16:46 返信
  3. 名前:名無しのスノーマン

    まーた同人ゲーみたいな特殊能力つけろ厨が湧いたかw

    01/27(月) 16:57 返信
  4. 名前:名無しのスノーマン

    強くなるのに運ゲー必須ってのはもうなえるわ
    トークンで救済はなくさないで欲しい

    01/27(月) 17:02 返信
  5. 名前:名無しのスノーマン

    とれない廃人が発狂するだろw
    2ヶ月やって装備0で一ヶ月前に始めた奴に追い越されるとかあるんだからなw トークンならそれがない

    01/27(月) 17:09 返信
  6. 名前:名無しのスノーマン

    制限ガチガチでやるくらいなら
    アラガンは超低確率のレアドロップにして、基本はトークン揃えて攻略、廃は1000回くらい周回しないと揃わないとかにしてやればいい
    やることない()らしいしなw

    01/27(月) 21:34 返信
  7. 名前:名無しのスノーマン

    廃人はやることなくて1ヶ月やって休止を繰り返すかそのままいなくなるからな
    大体文句言うのは準廃が常

    01/27(月) 23:29 返信
  8. 名前:名無しのスノーマン

    結局最終装備とそれよりILが10低い奴が週制限にされて装備が回らないサブ職とかやりたいと思ってもILが20低い状態でやらざるをえないんだろうなぁ・・・
    装備が取れなくてサブも出来ないしメインも飽きたんならそりゃみんな辞めていくよねって話

    01/28(火) 17:05 返信

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