【FF14】ヒーラー必読!極イフリートテンプレ

公開日: : 極イフリート

20140103_1

引用元: http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1391395549/

68: 既にその名前は使われています 2014/02/03(月) 20:00:12.35 ID:0DphbC8/
ヒーラー用のテンプレ考えてみるか

 

75: 既にその名前は使われています 2014/02/03(月) 21:37:19.79 ID:0DphbC8/
テンプレできたからチェックたのんだ

 

76: 既にその名前は使われています 2014/02/03(月) 21:38:16.22 ID:0DphbC8/
★ヒーラー用テンプレ1★
(職共通の基礎知識がある人向け)

☆準備しておくべきマクロ

[灼熱波報告マクロ]
/ac スプリント <me>
/p 灼熱波ついたお!<se.15>
/marking cross <me>
/wait 15
/marking triangle <me>
/marking triangle <me>

[PTメンバーに作戦を聞くマクロ]
/p ヒーラーはスイッチで北と南、どちらにしましょうか?
/wait 10
/p 特になければ北で、あればそれでいきましょう!

 

100: 既にその名前は使われています 2014/02/04(火) 01:04:44.52 ID:slJXSFDw
>>76
灼熱にse入れると挑発と被る可能性あるから効果音はいらない
あとwait入れても他のマクロ使ったらキャンセルされるから手動でON/OFFでよくない?
ぶっちゃけマーク出してりゃログ流さなくていいよ

 

77: 既にその名前は使われています 2014/02/03(月) 21:39:29.85 ID:0DphbC8/
★ヒーラー用テンプレ2★
☆知っておくべき知識
◎:重要! ○:知ってると便利 △:豆知識

◎:戦闘開始前に*必ず*ヒーラーの動きを決める
◎:ヒーラーの動きを決めた後、DPSの周る方向を発言する(北なら時計、南なら半時計)
◎:灼熱が二人にかかると、先に灼熱がついてた人の範囲ダメージは発生しない
◎:灼熱の残り時間4~5秒で最後の範囲ダメージが発生する
○:灼熱はタイミングよく後ろに行けば不発にできる
○:13楔後は早く倒さないと全滅する
△:楔を壊せず全体攻撃を受けるとき、LB3で無理に復活させても連続で撃ってくるので結局ちぬ
△:CFの場合、「ヒーラー固定」方式は「ヒーラースイッチ」方式より難しい

 

105: 既にその名前は使われています 2014/02/04(火) 01:25:00.18 ID:YFXr98BH
>>77
△:CFの場合、「ヒーラー固定」方式は「ヒーラースイッチ」方式より難しい なぜならDPSは全部チンパンジーだから

これ加えようぜ

 

78: 既にその名前は使われています 2014/02/03(月) 21:41:00.83 ID:0DphbC8/
★ヒーラー用テンプレ3★
☆動き方

1.イフが普通の場合
  ・灼熱を受けてなければ中央でヒール
  ・灼熱を受けていれば打ち合わせで決めた場所(北か南)でヒール
  ・灼熱を受けそうなときは交代する

2.楔が出たとき
  ・基本は普通のときと同じ
  ・インシネx3とか来るので、ヒールを厚くする
  ・灼熱を受けてないときは中央で範囲回復を適度にする
  ・DPSが楔を壊し始めて、ある程度のスペースができたら、
   スイッチを一時的にそこで行う(当初の場所はDPSが行く為)
  ・(楔が13の場合)中央が壊れるときは全域に大ダメージなので
   壊れる前には全員のHPを全快にする。壊れる直前にはタンクが死なないように
   ヒールを厚くする

 

80: 既にその名前は使われています 2014/02/03(月) 21:42:22.07 ID:0DphbC8/
3.楔が全部壊れたとき
  ・イフが必ずパターンどおりの行動を行った後、普通の状態に戻る
   全体攻撃→インシネx1→エラプ→インシネx2→突進→普通の状態
  
  ①全体攻撃を受ける前に灼熱を持ってた場合
   (1)全体攻撃後、イフの尻に張り付きつつヒール
   (2)インシネx1後、エラプが来るのでタンクさんの場所に行って回避
   (3)エラプが爆発したらすぐにイフの尻に移動
   (4)インシネx2が来るので、タンクが死なないようにヒール
   (5)突進が始まるので、みんなと一緒に移動

  ②全体攻撃を受ける前に灼熱を持ってなかった場合
   (1)全体攻撃後、ヒールが届くくらい離れてヒール
   (2)インシネx1後、エラプが来るのでインシネのヒールが終わったら
     タンクと正反対の場所に移動する
   (3)エラプが爆発したら、タンクをヒールできる程度まで近寄ってヒール
   (4)インシネx2が来るので、タンクが死なないようにヒール
   (5)突進が始まる前にイフ3匹目くらいの場所に重なって、あとは時計回りに移動
  ※(2)か(3)あたりで灼熱がとんでくる

 

86: 既にその名前は使われています 2014/02/03(月) 22:16:46.01 ID:wkAd2PeK
ヒーラーテンプレ全部しってるわ・・・
付け加えれば突進の完璧な避け方教えるわ


自分がエラプ後に灼熱受ける場合
全体攻撃にあわせてメディカラ、自分にリジェネ。
エラプで安置退避後に即スプリントで南に移動しておく。

しばらくタンクを回復後、イフがジャンプしたら真南に移動
最初の突進は、最後に突進する4体目のイフの脇を掠めるようにいくので、4体目よりは前にいかないようにする
立ち止まらずにそのまま円に沿って移動
もし遅れたら適度にショートカットも必要

最後のイフはやや中央を横断するので注意


これでほぼ回避できるだろ

 

88: 既にその名前は使われています 2014/02/03(月) 22:22:36.79 ID:0DphbC8/
>>86
具体的なよけ方はとてもありがたい

 

91: 既にその名前は使われています 2014/02/03(月) 23:26:55.44 ID:6X+IfVX+
エラプ?サラミだよな

 

92: 既にその名前は使われています 2014/02/03(月) 23:33:31.78 ID:wkAd2PeK
あ、ごめんサラミサラミ

1回あたったらもう下手に動かずに自己ヒールだな
よくうろちょろして2回あたってしんでるヒラ多すぎ

 

 
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Comment

  1. 名無しのスノーマン より:

    ※1
    お前の句読点の付け方のほうが日本語的にありえないんだが

  2. 名無しのスノーマン より:

    CFで固定にあたったけど
    楔の時ヒラが楔の位置に固定してドカーンてなるのだけはやめてほしい、それで近接が死んでます、それでもヒーラーに問題はないっていうんだから笑える

  3. 名無しのスノーマン より:

    ※2
    NGワード対策でしょ

  4. 名無しのスノーマン より:

    個人的な灼熱時の突進対策は

    4体イフが出た時に3体目と重なるようにいて1体目が突進したら4体目の方に向かって走り出すかな。

    もちろんスプリントは要らない。

  5. 名無しのスノーマン より:

    まぁちゃんとしたことかいてあるけど、あんまりテンプレとかやりだすとそれだけしか正解がないみたいなヤツがテンプレ発言してくるから嫌なんだよなー

    • 名無しのスノーマン より:

      マニュアル化しないとクリアできないのがますますギスギス加速させるからな、有る程度はあった方がいい
      ほかの手段でもクリアできればいいけど大抵は最適解が一番楽だったり安定したりするし
      もっともこれを覚えたやつが我が物顔でテンプレ神を崇め奉る邪教を作り始めたらテンプレのほうではなくその行動を笑い飛ばしてしまえばおk

  6. 名無しのスノーマン より:

    なんかこういうテンプレ見てるとffの名を借りた別ゲームやってる気分だわ

    • 名無しのスノーマン より:

      FF1:赤魔が鉄板、シーフはチンパン
      FF2:パーティアタックすると一気に強くなるよ!(なお耐性が育たずクァールに頃されまくるもよう
      FF3:ハインには学者、ガルーダにはリューサン

  7. 名無しのスノーマン より:

    北スイッチだってヒーラーが言ってるのにしつこくY字で交代するタンクがアホすぎるから何とかして欲しい
    Yだと反対側に届かないし盾交代時に灼熱に突っ込んでくるタンクの多いこと多いこと
    チンパンは極来るなよもう…
    察して一々こっちが動くのがアホらしいわ

  8. 名無しのスノーマン より:

    Y字で交代するのは北スイッチとか関係ねーよ
    ゲロをもらわないためだけだし
    届かないのは単にタンクがアホなだけ
    もしくわヒラがビビリ

  9. 名無しのスノーマン より:

    責任の押し付け合いする人は総じて下手糞で自分が戦犯なのを気付いてない事が多い、特に責任の所在をヒーラーに擦り付けやすいDPS職
    因みに近接入りだろうが何だろうが全員慣れていれば、例えばスイッチ慣れしていないヒーラーが居ても
    普通にヒーラー固定方式にして近接側が上手く調整する事で火力を出せる、ちゃんと画面を見て行動している人なら、灼熱の位置がどちらに付くか見ているし
    どちらについても臨機応変に動いてカバーがするくらいの余裕は有るよ、近接が殴れないとか言ってるのは只の阿呆、灼熱ついてない方から壊せば良いだけ

  10. 名無しのスノーマン より:

    北スイッチといっても真北にいればいいわけじゃないから
    そこはヒーラーが調整するしかないんだよ

    それと極イフはストンスキンを有効に使うことで事故は大分減る
    MTからSTにスイッチしたタンクに、連続エラプ中にMTに、サイクロンフェーズ中に両タンクに、など使っていくとMTが落ちやすい連続インシネ時にも安定する
    STがやってくれれば一番いいけどね

  11. 名無しのスノーマン より:

    ※9
    灼熱ついた方から殴るのは近接があほ
    近接が回ってきても灼熱もって楔の所にいたらヒラがあほ
    どっちもどっちだ臨機応変に対応すべし

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