【FF14】吉田氏「FF14は弾幕シューティングゲーム」

公開日: : FF14総合

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引用元: http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1386853765/

492: 既にその名前は使われています 2013/12/13(金) 00:03:18.05 ID:YtiriwLu
「FFXIV: 新生エオルゼア」プロデューサー吉田直樹氏インタビュー(後編)
“「パッチ2.1」が本当の意味でのグランドオープン”。エオルゼアはどう進化するのか!?
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20131213_627195.html

 

501: 既にその名前は使われています 2013/12/13(金) 00:04:42.98 ID:VpM2061k
後編キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!

 

899: 既にその名前は使われています 2013/12/13(金) 01:16:00.57 ID:EuBCjS0t
吉田氏:
いえ,単純に面白いからです。
僕は弾幕系シューティングが好きなんですが,あの弾幕を抜けたときの感覚がたまらない(苦笑)。
だから「究極幻想アルテマウェポン破壊作戦」でも,「ここに菱形の安全地帯が2か所あるな!」とか,バランス調整しながらニヤニヤしてました。


やっぱりFF14はシューティングゲームじゃないか

 

912: 既にその名前は使われています 2013/12/13(金) 01:19:00.22 ID:iN8SVgd6
>>899
真タイタンでわかってはいたがやはり弾幕STGだったか

 

924: 既にその名前は使われています 2013/12/13(金) 01:21:46.15 ID:tQRqo+BN
STGはまだ個人だけがミスしなければ良い戦いだけど
大縄跳びとSTGを合わえると途端にクソゲーになる

 

933: 既にその名前は使われています 2013/12/13(金) 01:22:51.94 ID:GlUGug7S
自分は失敗してないのに残機が減るという歪んだシューティングゲームだなあおい

 

537: 既にその名前は使われています 2013/12/13(金) 00:11:04.34 ID:p+MYb8kH
――ボリュームとしてはどのくらいでクリアできるのでしょうか?

吉田氏:それに答えるのは難しいですね。24人の大縄飛びをがんばってくださいという遊びです。すんなりなときはすんなり、大苦戦の時は大苦戦……。


吉田あああああああああああ!!!

 

540: 既にその名前は使われています 2013/12/13(金) 00:11:38.11 ID:SE6ZirpD
>>537
ギスギスゲーきたー

 

576: 既にその名前は使われています 2013/12/13(金) 00:21:10.75 ID:GJt3Pwkq
週1制限を指折り数えながらその意図を解説する吉田氏。できるだけゲームを飽きさせないようにするためには、一定の制限は必要だと考えているようだ

――ニードはできないけどグリードはできる?

吉田氏:ダメです。オートパスになります。ただリセットがされれば、またニード権が復活するので、ニードできるようになります。

――おー! つまり1週間に1つしかアイテムを取れない仕様なわけですね。

吉田氏:そうですね。あと蛮族デイリークエストはさっきも言ったように、1日複数のお題がランダムに出てきます。ただし、6つクリアしちゃったら、それ以上はその日はもうできません。

このアホどうにかしてくれ

 

586: 既にその名前は使われています 2013/12/13(金) 00:24:30.84 ID:tQRqo+BN
>>576
MMOってのはいろんな要素があってその一つだけに拘って、それだけをプレイし続けるのが楽しいんだろ
なんでシステム側から制限されて、全部のコンテンツを満遍なくみたいなプレイスタイルを強制してんだ

 

577: 既にその名前は使われています 2013/12/13(金) 00:21:57.68 ID:z1L2V/Cm
「パッチ2.1」で変わるプレイスタイル。週1制限は「より多くのコンテンツを遊んで貰うため」

???

 

591: 既にその名前は使われています 2013/12/13(金) 00:25:42.43 ID:tQRqo+BN
>>577
自分がやりたいことを制限することで、自分がやりたくないコンテンツもやれって言い換えだな
んでそれをやらない場合は「やることがない(やりたいことがない)」と言わせないつもり

 

601: 既にその名前は使われています 2013/12/13(金) 00:28:37.81 ID:K0GQ9JYC
吉田:「全部で8ジョブあるから、最速でも8週か……」と考えていくと、これ(週1制限)は制限では無く、いろいろやって、アイテムは着実に手に入っていくという方法なんだなあと思ってもらいたい


口がうま過ぎますね

 

623: 既にその名前は使われています 2013/12/13(金) 00:31:12.59 ID:tQRqo+BN
>>601
いや制限は制限ですから
制限なければもっと柔軟に、ライフスタイルに合わせた獲得プランを考えられるし
自分のペース配分で獲得するのも楽しみだろ

 

920: 既にその名前は使われています 2013/12/13(金) 01:20:38.19 ID:UoNMJTIW
週制限叩き奴ってどういう仕様を望んでんの?
周回し放題だけどドロ率3%とかそういうのがええの?

 

932: 既にその名前は使われています 2013/12/13(金) 01:22:44.86 ID:6OzW1vrL
>>920
3%なら余裕でそっちのほうがいいわ

 

945: 既にその名前は使われています 2013/12/13(金) 01:24:08.56 ID:LaHDsYSX
>>932
トレードほぼできないこのゲームで3%って結構な鬼畜ゲーだぞ

 

939: 既にその名前は使われています 2013/12/13(金) 01:23:38.83 ID:tQRqo+BN
>>920
いいんじゃない
無限に周回出来て、雑魚にもレア設定あって、ソロでも気軽に行けるなら
その上でクリア時のトークンで、確率の勝負に勝てない人にも旨味を出せば良いだけで

 

952: 既にその名前は使われています 2013/12/13(金) 01:24:36.82 ID:EuBCjS0t
アルテマは極蛮神をクリアしたあとのボスでバハ6層レベルの難易度で良かったのにな
真タコレベルとか興ざめだは

 

970: 既にその名前は使われています 2013/12/13(金) 01:27:46.96 ID:elAl8aNl
PS4版結局30fpsかよ
家ゴミすぎる

 

981: 既にその名前は使われています 2013/12/13(金) 01:29:15.68 ID:elAl8aNl
つーか画質落としても60fpsにするべきだろどう考えても

 

541: 既にその名前は使われています 2013/12/13(金) 00:11:44.53 ID:p0jWig2K
吉田氏:
カルンは今回調整する際、ボスのレーザーのスピードを見たら、「これアルテマウェポンよりも速いんだけど……」って(苦笑)。
カルンは、新生スタート時の全コンテンツを作ってから、最後に調整したダンジョンだったので、どうも感覚がマヒしていたらしく……。

 

549: 既にその名前は使われています 2013/12/13(金) 00:13:11.33 ID:MDn7zcQb
吉田氏:ええ。まだ、カルンをクリアしていない方も多いと思うので。なのでカルンに行ってもらう用事が1つ入っています。

――逆に言うと今回は必ずクリアしなくてはいけないわけですね。

吉田氏:そうですね。メインストーリーを進める上ではクリアしなくちゃいけないですね。

 

950: 既にその名前は使われています 2013/12/13(金) 01:24:21.15 ID:pNKu1o84
カルン経験してたからアルテマウェポンは初見でも動ってことなかったぞ
進研ゼミみたいなもんだ
「あ!カルンでやったやつだ!」

 

 
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Comment

  1. 名無しのスノーマン より:

    そもそもジョブ数は8じゃないんですがそれは

  2. 名無しのスノーマン より:

    カルンの難しいポイントはハチのファイナルと死の宣告のユニゾンだと思うんですが。レーザーは別に難しくないよ?

  3. 名無しのスノーマン より:

    まったく不満ないや。
    叩いてる奴はただ叩きたいだけってのがよく分かった。

  4. 名無しのスノーマン より:

    MHF見てみろよ
    防具1式作るのに3回剥ぎ取り1%の素材を20個とか要求されるんだぞ
    全然良心的だろ

  5. 名無しのスノーマン より:

    モンハンとかwキッズかよ

  6. 名無しのスノーマン より:

    FF14やってる時点で同じキッズだろw
    まぁとにかくドロップ絞る風潮は勘弁してくれよ
    ストレス溜まるわ

  7. 名無しのスノーマン より:

    弾幕抜けた時の快感最高だよなw やっぱ同じ感覚だったのか

  8. 名無しのスノーマン より:

    まったく不満はないや。
    叩いてる奴はただ叩きたいだけって言うのがよくわかった

  9. 名無しのスノーマン より:

    別に週一制限に不満はないなけどGREEDは出来てもよかったんじゃないの?
    折角、ロットしても〜は手に入れる事は出来なかった•••が連発しそうで勿体無い。サブの装備欲しい時はNEEDできないんでしょ?

  10. 名無しのスノーマン より:

    ※8
    同じ文章じゃバイト代もらえないぞ

  11. 名無しのスノーマン より:

    家ゴミとか抜かす割にPC版全然売れないな・・・
    何でこう口だけのクズばっかなんだろうなPCプレイヤー()様は

  12. 名無しのスノーマン より:

    アーマリーシステムが売りだったのに、複数のジョブでアイテムを揃えられないのはコンセプトとして矛盾が生じてないか?

  13. 名無しのスノーマン より:

    >>11

    単純に多くの奴が金持ってないからだろw
    PCを買う金は無いが、PS3程度の金ならなんとか出せるってだけ。

  14. 名無しのスノーマン より:

    オートでパスって事は、火曜の内に人集めて行かないと土日の縄跳びで精神やられるって事ですね

  15. 名無しのスノーマン より:

    >>11
    2chの煽りを大多数の意見だと勘違いするのはもう末期ですわ

  16. 名無しのスノーマン より:

    週1制限がどうの言ってるのはニートだとおもうんですけど・・・(名推理

  17. 名無しのスノーマン より:

    弾幕を抜けるだけじゃなくて避けながらいかに最高のスコアを出すかが楽しいんだよな
    今後も俺たち近接殺しの範囲技を頼むぜ

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