【FF14】パッチ2.15でPvPのジャンプやジョブバランス、3人固定が修正!!!

公開日: : 最終更新日:2013/12/28 ウルヴズジェイル

ff14_131221_5

引用元: http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1388093687/

618: 既にその名前は使われています 2013/12/27(金) 19:38:19.90 ID:ZMQN8laG

■ウルヴズジェイル内でジャンプしているキャラクターに対して近接攻撃が当たりにくい■
今回パッチ2.1ではプレイヤーの皆さんの移動をより快適にするために、予測判断移動を実装し、操作感の向上を目指しました。
他のコンテンツでは想定通りレスポンスが格段に向上しています。

しかし、他コンテンツで使用しないジャンプについて、補正判定を行わなかったため、
ウルヴズジェイル内ではジャンプ中のみ判定が遅れてしまうケースが発生してしまいました。
こちらは現在修正作業中となります。

大変お手数をおかけしますが、ウルヴズジェイルでの戦闘中、ジャンプを使った意図的な回避行為は、修正が完了するまで控えていただきますよう、お願いいたします。


■ペットクラスの強さについて■
主に巴術士、召喚士、学者になりますが、ペットを含めた性能が突出する結果となり、ウルヴズジェイル全体のバランスに影響が出ていると感じているため、ウルヴズジェイル時のみ、幾つかの調整を行う予定となっています。

また、他ジョブについても随時皆さんのプレイログを見つつ、細かく調整していく予定です。


■3人PTでの効率的な対戦参加について■
こちらについてもパッチ2.15に向けて、調整を行う予定となっています。

参考:ウルヴズジェイル要望総合スレ

やっときたか
ジャンプ使用者はBANだなこれは

 

642: 既にその名前は使われています 2013/12/27(金) 19:53:34.68 ID:whI5tuQD
>>618
やっときたか!

 

623: 既にその名前は使われています 2013/12/27(金) 19:39:56.57 ID:mkMtYXvZ
学者修正くるのかよ
せっかく無双してたのによー

 

631: 既にその名前は使われています 2013/12/27(金) 19:42:46.14 ID:z4PsJNrD
今のうちに学召で稼ぎまくってポイントだげためとくはWWWWWWW
これだけでも他の奴と差つけられるぜ

 

632: 既にその名前は使われています 2013/12/27(金) 19:46:53.27 ID:3nL9FTCB
今がだる過ぎて新参が乗り込みにくいって側面もあるから
強キャラ厨が乗り換えやすかろうがポイント緩和するのは歓迎だな

 

634: 既にその名前は使われています 2013/12/27(金) 19:48:24.94 ID:ZdPEzhT4
吉田よくやった
修正する気があるのはいい事だ

 

635: 既にその名前は使われています 2013/12/27(金) 19:48:59.04 ID:36noCKut
正直3固定でやってたやつらはもう十分なくらいに装備揃ってるし2.15で修正されたところであんま痛くないよな
後は揃った装備で無双するだけやん

 

639: 既にその名前は使われています 2013/12/27(金) 19:51:21.35 ID:7pL05HIn
>>635
固定で40周回してるけど
1月初旬くらいにランク30は余裕でいけそうだわw

 

646: 既にその名前は使われています 2013/12/27(金) 19:55:33.39 ID:UFn//Ge1
運営がジャンプと3固定は難ありと認めたんだから素直に従えよ

 

651: 既にその名前は使われています 2013/12/27(金) 19:57:33.73 ID:ldWnpU81
>>646
ジャンプはやめろと言ったが3固定をやめろとは言ってない
引き続き3固定に狩られ続けてください

 

647: 既にその名前は使われています 2013/12/27(金) 19:55:37.02 ID:NbahMULW
勝率の統計とってるだろうし召学の突出した勝率とプレイ人口の激減にあせったんだろうな
装備先行有利な現状人が戻るとは思えないけど

 

650: 既にその名前は使われています 2013/12/27(金) 19:57:19.57 ID:whI5tuQD
なんだ、1月かよ!
遅すぎだろう。それまでPvPは中断だな・・・

 

659: 既にその名前は使われています 2013/12/27(金) 20:00:42.67 ID:gSdRE+KU
>>650
いや、これでもし12月だったらそっちのが驚きだわ

 

655: 既にその名前は使われています 2013/12/27(金) 19:59:04.62 ID:+f6gGWOj
>>主に巴術士、召喚士、学者になりますが、ペットを含めた性能が突出する結果となり、
ウルヴズジェイル全体のバランスに影響が出ていると感じているため

て書いてるけどテストプレイって3試合とかしかしなかったの?無能丸出しだろ・・

 

657: 既にその名前は使われています 2013/12/27(金) 20:00:03.12 ID:NbahMULW
>>655
したからランクキングボード実装してないんだろ
ボードあったら召学で埋め尽くされて調整ミスばればれなんだから
召学の強さも想定内でだから2.15に間に合わせるけどプレイ人口の激減が想定外だったんだろ

 

666: 既にその名前は使われています 2013/12/27(金) 20:04:14.58 ID:UFn//Ge1
このスレで散々騒がれてた
3固定
バグジョブ
ジャンプ
全部声明に出てて吉田のテンパードになりかけた
いえーい、よし君見てる~?

 

667: 既にその名前は使われています 2013/12/27(金) 20:04:20.95 ID:36noCKut
さっき最後の1人になったときにスキル発動しようとしたらジャンプしちまって相手のナイトにめっちゃ煽られたわ・・・

 

676: 既にその名前は使われています 2013/12/27(金) 20:14:20.08 ID:IbCznj0z
珍しく早い対応と思ったけど、そのパッチ2.15は1月のいつになる事か(´・ω・`)

 

678: 既にその名前は使われています 2013/12/27(金) 20:15:44.50 ID:xnVvkZcC
ジャンプの公式見解は遅すぎだわな

既に装備とランクで初心者はおろか普通にやってた奴らですら差が出来てるし
DQみたいにプレオープンとかやるべきだった
神話と哲学少し報酬に入れればプレオープンといえど毎日ある程度やる奴いただろうに

 

680: 既にその名前は使われています 2013/12/27(金) 20:18:13.45 ID:p7/av2/m
また、現在幾つかのPvP消費アイテムについて、アイテムの交換レートが高く、
使いにくい状況となっていますので、交換レートの見直しも行う予定です。

IL70の交換レート引き下げ来るで!後続良かったな

 

 
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Comment

  1. 名無しのスノーマン より:

    修正されたころには人いない線が濃厚すぎる
    今でもほとんど同じとこ4つくらいしか当たらないのに

  2. 名無しのスノーマン より:

    仮に学者が死んでも白に乗り換えるだけだしまったく痛くない
    ただヒーラー弱体は単純に面白くなくなると思うわ

  3. 名無しのスノーマン より:

    キャスターが実質インスタントスペルしか使えないからな
    学召が強いというより他が弱いってのが正しい

    ハウジング同様、まともになった頃には人は激減してるだろうね

  4. 名無しのスノーマン より:

    よく読めや 
    PVP消費アイテムな それだけ 
    つまりPVPポイントの振りなおしの先人の護符だけ下げるってこと 
    PVP装備を下げるってどこに書いてあるよ
    あれだけコンテンツ寿命とかで引き伸ばしやってんのにに緩和とかくるわけねえだろ少しは考えろ

  5. 名無しのスノーマン より:

    どっちにしろこのペースでPVP人口減っていったら修正したときには過疎だよねw

  6. 名無しのスノーマン より:

    サーバーというかCFグループによって過疎ってたり人いたりしそうだな
    うちんとこの30lv帯は割と色んな人とあたってたのしい

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